コスプレ de バンコク・その2
きょーび、ネットでも何でも情報はすぐに手に入りますからね。バンコクだから取り立てて変!ってことは特になく、強いて言えばまだカリスマ的コスプレイヤーが輩出されていないせいか、ま、参加者は誰しもまんべんなく注目を浴びて...という印象です。
ただ、四六時中暑いバンコクの、しかも屋外で、というのはプレイヤー自身もたいへんかと存じます。
中には、寒そうなコもいますけど...。
ともあれ、ちょっと前(2004年)の調査になりますが、もはや“オタク市場=ニッチ市場”ではないわけです。野村総合研究所によれば、オタクは「マニア消費者層」。日本国内だけ見ても人口/市場規模では、
・ アニメ =20万人/200億円
・ コミック=100万人/1,000億円
・ ゲーム =80万人/780億円
ですからね。
※ゲームは家庭用・PC・ネットワーク・アーケード&ボードゲームの計4項目分。
タイ人から見れば外国(=日本)のトレンド&カルチャーを実践している“最先端”の人たち、と言えるのかも知れません。
つづき:コスプレ de バンコク・その3